游客发表
说实话,2023年对区块链游戏行业来说真不太好过。眼瞅着这一年都过去三分之二了,市场还是蔫头耷脑的。不过呢,作为一个在这个行业摸爬滚打多年的老兵,我倒是发现了一些有意思的变化苗头。为了更全面地了解这个行业,我和几位业内好友聊了聊,下面跟大家分享一些真知灼见。
ZBD的Ben Cousens一针见血地指出:"现在指望三四个月就解决区块链游戏的所有问题?简直是在做白日梦!"但这哥们接着说出了一个让我特别认同的观点:区块链支付和游戏结合这条路绝对没走错,只是现在整个行业正在为早年的"疯癫"买单。
说真的,这让我想起去年某个项目暴雷时,我朋友圈里那些骂声。不过好消息是,连谷歌都开始允许NFT游戏打广告了,这说明大厂们正在慢慢转变态度。我们团队最近的数据也显示,在传统游戏行业大裁员的背景下,区块链反而帮一些公司赚到了真金白银。
Dacoco的Sarojini McKenna跟我兴奋地聊起AI和元宇宙的结合:"现在我们开发的AI工具简直绝了!"她说得眉飞色舞,"就算你连画笔都不会拿,也能在Alien Worlds里创作数字艺术品。"
这让我想起上周参加的一个开发者大会,现场有个十几岁的小男孩用AI工具30分钟就做出来一个可玩的迷你游戏。Sarojini还提到一个特别重要的观点:区块链的透明性正好可以给AI这个"黑箱"加上一道保险栓。
Mystic Moose的Mike Levine说话特别实在:"最近这几个月确实难熬,但我们看到了一些复苏的迹象。"他提到的Mojo Melee和亚马逊Prime Gaming的合作案例特别打动人——这些优质游戏正在突破web3的小圈子,走进主流玩家视野。
不过Laguna Games的Aron Beierschmitt倒是泼了盆冷水:"除非出现大行情反转,否则就别指望短期内会有大批新玩家涌入。"这话虽然扎心,但确实是现实。他们现在专注服务web3原生用户这个小而精的市场,反倒活得挺滋润。
Tiny Rebel Games的Susan Cummings说出了一个痛点:"我们得先承认,这个行业把玩家伤得太深了。"她回忆起自己也曾陷入NFT铸币的狂热,现在想来都觉得惭愧。Susan现在坚信,应该先做好游戏本身,把web3功能做成可选项。
Ultra的Nicolas Gilot则带来了好消息:"第二季度投资额比第一季度增长了31%!"他特别强调,现在留下来的都是做实事的团队,那种割韭菜的项目少多了。这让我想起最近接触的几个团队,都在老老实实打磨产品,而不是整天想着发币圈钱。
Delabs的Jerry Seo说出了一个行业共识:"我们现在就缺一个像《绝地求生》那样的爆款。"这话让我想起2007年iPhone刚出来时,大家都在等那个能展现智能手机威力的应用,直到愤怒的小鸟出现。
Merfolk Games的Gabriel Meredith补充道:"接下来的走势还得看加密市场的脸色。"确实,去年这个时候谁想得到FTX会暴雷呢?不过他也提到了一个有趣的观点:AI的爆发可能会抢走区块链游戏的风头。
最后,Logos的Alexander Goldybini的预测很有意思:"要么来一轮牛市,要么出一个比Axie还火的游戏,否则..."他没说完的话我们都懂。但作为一个见证过多次行业起伏的老兵,我反而觉得这种"冷静期"对行业长期发展是件好事。
说实话,写完这些我反而对年底多了几分期待。虽然大爆发不太可能,但那些在寒冬中依然坚持创新的团队,很可能就是明天的行业领袖。你们觉得呢?
随机阅读
热门排行
友情链接